Recruit

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募集職種

2025年度の新卒採用は終了いたしました

Technical Director
テクニカルディレクター

    業務内容

    • Webサイト・Webサービス・アプリなど、デジタルコンテンツの企画制作
    • 上記にまつわるプログラム設計・実装
    • 仕様策定・資料作成・フィジビリティ検証・見積もり・クライアント/代理店との打ち合わせ参加

    求める人物像・スキル

    必須スキル
    • WebまたはUnityでのフロントエンド開発実務経験3年以上
    • 外部システムとの連携設計および実装の経験
    • 工数見積の担当経験
    歓迎するスキル
    • Unity
    • Blender
    • Maya
    • TypeScript
    • React
    • Next.js
    • Firebase
    • Three.js
    • glsl

Technical Director
テクニカルディレクター

    業務内容

    • メタバースプラットフォーム開発
    • ソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般
    • ゲームシステム開発

    求める人物像・スキル

    必須スキル
    • Unityを使用した実務経験(5年以上)
    • 設計、仕様書作成
    • C#、C++での開発経験
    • C++またはPythonを使用したツール開発経験
    • Maya、Photoshopなどのソフトウェア使用経験
    • ライティング、シェーディングなどに関わる、テクニカルなスキルをお持ちの方
    歓迎するスキル
    • UnrealEngineでの開発経験

3DCG Modeler
3DCGモデラ―

    業務内容

    • MAYA、Zbrushでのモデリング制作
    • ライブ、空間演出のモデリング制作
    • ハイエンドなクオリティのVRソフトウェア/ゲーム開発
    • メタバースプラットフォーム開発

    求める人物像・スキル

    必須スキル
    • モデル制作の実務経験3年以上
    • キャラクターモデル&背景モデルの制作経験
    • Maya、Zbrush、Substance等複数のDCCツールでの作成経験
    歓迎するスキル
    • UnityまたはUnrealEngine等でのマテリアル作成経験
    • ハイエンドゲームグラフィックに関する技術的な理解
      • (物理ベースレンダリング、マテリアル、ライティング、プロシージャルワークフローなど)
    • 3dsMaxを使用した実務経験
    • 外部パートナーへのディレクション業務経験
    • 制作フローの整備、改善の経験

3DCG Animator
3DCGアニメーター

    業務内容

    • MAYA、MotionBuilderを使用したモーション/カットシーン制作
    • メタバースプラットフォーム開発

    求める人物像・スキル

    必須スキル
    • モーション/カットシーン制作の実務経験3年以上
    • MAYA、MotionBuilder等複数のDCCツールでの作成経験
    歓迎するスキル
    • MAYA、MotionBuilderを使用した手付アニメーションの経験
    • AfterEffectなどのアニメーション作成経験
    • Houdiniの制作経験
    • 3dsMaxを使用した実務経験
    • リグ制作の実務経験
    • 外部パートナーへのディレクション業務経験
    • 制作フローの整備、改善の経験

選考プロセス

募集要項

勤務時間
裁量労働制 ※10:00~19:00を基本とする
勤務地
秋葉原
雇用形態
正社員または契約社員(6ヵ月の試用期間あり)
給与
能力、技能により決定いたします
休日・休暇
完全週休2日制(土日)
祝祭日
夏季・年末年始
慶弔休暇
有給休暇(入社6ヵ月後に10日間付与)
福利厚生・待遇
社会保険完備(雇用、関東IT健保、厚生年金、労災)
交通費支給(上限3万円)
定期健康診断(年1回)
昇給制度
育児・介護休業制度
私服勤務可
その他の制度
セミナー受講費用負担制度
部活動補助制度 サイコロ給 等
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