Recruit

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募集職種

Technical Director
テクニカルディレクター

    業務内容

    • Webサイト・Webサービス・アプリなど、デジタルコンテンツの企画制作
    • 上記にまつわるプログラム設計・実装
    • 仕様策定・資料作成・フィジビリティ検証・見積もり・クライアント/代理店との打ち合わせ参加

    求める人物像・スキル

    必須スキル
    • WebまたはUnityでのフロントエンド開発実務経験3年以上
    • 外部システムとの連携設計および実装の経験
    • 工数見積の担当経験
    歓迎するスキル
    • Unity
    • Blender
    • Maya
    • TypeScript
    • React
    • Next.js
    • Firebase
    • Three.js
    • glsl

Server Engineer
サーバーエンジニア

    業務内容

    • メタバースプラットフォーム開発
    • ソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般
    • ゲームシステム開発

    求める人物像・スキル

    必須スキル
    • ゲーム・Webサービスのバックエンド開発経験 5年以上
    • AWS / GCP 等のクラウド環境を利用した開発経験 2年以上
    • Go / TypeScript による開発経験
    • DB(RDB, NoSQL, etc)の設計・開発経験
    • アプリケーションやインフラ構築に必要な基本的なセキュリティの知識
    歓迎するスキル
    • リードエンジニア経験
    • アーキテクチャ設計とミドルウェア選定の経験
    • 負荷試験によるアプリケーションのチューニング経験

Front Engineer
フロントエンジニア

    業務内容

    • メタバースプラットフォーム開発
    • ソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般
    • ゲームシステム開発

    求める人物像・スキル

    必須スキル
    • Unityを使用した実務経験(1年以上)
    • 設計
    • C#、C++での開発経験
    • Maya、Photoshopなどのソフトウェア使用経験
    歓迎するスキル
    • UnrealEngineでの開発経験
    • Pythonでの開発経験
    • Maya、Photoshopなどのソフトウェア使用経験
    • ライティング、シェーディングなどに関わる、テクニカルなスキルをお持ちの方

Technical Director
テクニカルディレクター

    業務内容

    • メタバースプラットフォーム開発
    • ソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般
    • ゲームシステム開発

    求める人物像・スキル

    必須スキル
    • Unityを使用した実務経験(5年以上)
    • 設計、仕様書作成
    • C#、C++での開発経験
    • C++またはPythonを使用したツール開発経験
    • Maya、Photoshopなどのソフトウェア使用経験
    • ライティング、シェーディングなどに関わる、テクニカルなスキルをお持ちの方
    歓迎するスキル
    • UnrealEngineでの開発経験

UI Designer
UIデザイナー

    業務内容

    • メタバースプラットフォーム開発
    • UI設計
    • UIデザイン
    • UIに関わるモーションモックアップの制作
    • UIに関わる演出アイデア

    求める人物像・スキル

    必須スキル
    • UIデザインの実務経験3年以上
    • Photoshopの実務経験3年以上
    • Illustratorの実務経験3年以上
    歓迎するスキル
    • Adobe XDやFigmaなど、デザインツールを使ったデザイン経験 
    • HTML・Javascriptなどプログラミングの経験・理解
    • AfterEffectなどのアニメーション作成経験
    • 3DCGソフトウェアの制作スキル

3DCG Modeler
3DCGモデラ―

    業務内容

    • メタバースプラットフォーム開発
    • MAYA、Zbrushでのモデリング制作
    • ライブ、空間演出のモデリング制作
    • ハイエンドなクオリティのVRソフトウェア/ゲーム開発

    求める人物像・スキル

    必須スキル
    • モデル制作の実務経験1年以上
    • フォトリアル系キャラクターモデル、背景モデルどちらかの制作経験
    • Maya、Zbrush、Substance、複数のDCCツールでの作成経験
    歓迎するスキル
    • Unityまたは、UnrealEngine等でのマテリアル作成
    • ハイエンドゲームグラフィックに関する技術的な理解
      • (物理ベースレンダリング、マテリアル、ライティング、プロシージャルワークフローなど)

3DCG Animator
3DCGアニメーター

    業務内容

    • メタバースプラットフォーム開発
    • MAYA、MotionBuilderを使用したモーション制作
    • リグ制作

    求める人物像・スキル

    必須スキル
    • MAYAの実務経験1年以上
    • MotionBuilderの実務経験1年以上
    歓迎するスキル
    • MAYA、MotionBuilderを使用した手付アニメーション
    • AfterEffectなどのアニメーション作成経験
    • Houdiniの制作スキル

選考プロセス

募集要項

勤務時間
裁量労働制 ※10:00~19:00を基本とする
勤務地
秋葉原
雇用形態
正社員または契約社員(6ヵ月の試用期間あり)
給与
能力、技能により決定いたします
休日・休暇
完全週休2日制(土日)
祝祭日
夏季・年末年始
慶弔休暇
有給休暇(入社6ヵ月後に10日間付与)
福利厚生・待遇
社会保険完備(雇用、関東IT健保、厚生年金、労災)
交通費支給(上限3万円)
定期健康診断(年1回)
昇給制度
育児・介護休業制度
私服勤務可
その他の制度
みんなで合宿制度
セミナー受講費用負担制度
PCメガネ購入補助制度
部活動補助制度 サイコロ給 等
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